Fondo abstracto con imagen de persona programando con el titulo Extreme Programming (XP)

Extreme Programming (XP) es una metodología ágil centrada en el desarrollo de software. Se enfoca en mejorar la calidad del producto y facilitar la adaptación a cambios en los requisitos. Fue creada por Kent Beck en la década de 1990, inicialmente para proyectos donde los requerimientos cambiaban con frecuencia y era necesario entregar valor de forma constante.

XP propone una forma de trabajar basada en valores compartidos, reglas claras y prácticas concretas. Su aplicación busca mantener un ritmo de trabajo sostenible, mejorar la comunicación entre personas y asegurar la calidad del software mediante técnicas técnicas y de gestión.

¿Cómo funciona XP?

XP se basa en ciclos cortos de trabajo llamados iteraciones, que suelen durar una o dos semanas. En cada iteración, el equipo entrega una parte funcional del producto. Durante este proceso, el cliente colabora estrechamente con el equipo para definir prioridades y aclarar requisitos.

A diferencia de otros enfoques que planifican todo al inicio, XP permite ajustar el rumbo constantemente a medida que el proyecto avanza.

Los 5 valores de XP

XP se apoya en cinco valores fundamentales que orientan el comportamiento del equipo:

  1. Comunicación
    Favorece el diálogo abierto entre los miembros del equipo y con el cliente.
  2. Simplicidad
    Se busca la solución más simple que funcione. No se agregan elementos innecesarios.
  3. Retroalimentación
    Se obtienen respuestas rápidas del sistema, del cliente y del equipo para detectar problemas a tiempo.
  4. Coraje
    El equipo toma decisiones difíciles cuando es necesario, como rehacer código o cambiar de dirección.
  5. Respeto
    Todos los participantes se valoran mutuamente y trabajan con un enfoque colaborativo.

Las 5 reglas de XP

XP se organiza a través de reglas que orientan el desarrollo diario:

  1. Planificación
    El cliente define las funcionalidades. El equipo las estima y las organiza por prioridad.
  2. Diseño
    Se trabaja con diseños simples y se ajustan cuando es necesario. Se evita la sobreplanificación.
  3. Codificación
    Se escribe el código siguiendo estándares compartidos y buenas prácticas.
  4. Pruebas
    Las pruebas se escriben antes del código (pruebas automatizadas). Todo debe pasar por validaciones constantes.
  5. Escucha activa
    El equipo presta atención a los comentarios del cliente, al código y a los resultados para adaptarse y mejorar.

Las 12 prácticas de programación en XP

XP promueve una serie de prácticas que ayudan a aplicar sus valores de forma concreta:

  1. El cliente siempre disponible
    Una persona representante del cliente está presente para resolver dudas y tomar decisiones.
  2. Planificación por iteraciones
    Se decide qué funcionalidades se desarrollan en cada ciclo corto de trabajo.
  3. Pequeñas versiones frecuentes
    El software se entrega en partes funcionales de forma continua.
  4. Metáfora del sistema
    Se usa una visión simple y compartida de cómo funciona el sistema.
  5. Diseño simple
    Se construye el diseño más directo posible para cubrir las necesidades actuales.
  6. Pruebas unitarias
    Se crean pruebas automatizadas para cada unidad de código.
  7. Programación en parejas
    Dos desarrolladores trabajan juntos en la misma tarea, lo que mejora la calidad del código.
  8. Propiedad colectiva del código
    Todo el equipo puede modificar cualquier parte del código cuando sea necesario.
  9. Integración continua
    El código nuevo se integra varias veces al día para detectar errores rápidamente.
  10. Refactorización
    Se mejora el código sin alterar su funcionalidad, para mantenerlo limpio y flexible.
  11. Semana laboral sostenible
    Se trabaja a un ritmo que se pueda mantener a largo plazo, sin jornadas excesivas.
  12. Estándares de codificación
    Todo el equipo sigue las mismas reglas de estilo para escribir código.

Extreme Programming es una metodología que combina principios técnicos con un enfoque ágil de trabajo. A través de sus valores, reglas y prácticas, busca mejorar la calidad del software, fomentar la colaboración y adaptarse a los cambios de forma efectiva. Es especialmente útil en proyectos con alta incertidumbre o donde la participación del cliente es activa y constante.

Diagrama sobre Extreme Programming (XP)

Code In Progress with ❤️ by Juan Pablo Amador